游戏葡萄

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1、全年 280 亿美元手游利润增长背后,粉丝经济已成风口

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2、透过社交数据,看懂今年的国产手游是如何在海外引爆声量

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3、朝夕光年的首款SLG手游露面了,改编自30多年的战棋IP

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4、完美世界:半年净利润预计超12.4亿,《新神魔大陆》日流水过千万

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5、四度登顶Steam周销榜,用户超1500万:从“无聊”到特别好评的《盗贼之海》

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6、在白热化的日本RPG市场,莉莉丝、游族是如何突围的?

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7、上线首周稳定畅销榜前6,这个6年前的卡牌爆款续作究竟有多能打?

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8、3年研发、投入5000万,这个8.2亿人气值的IP又出了个卡牌新游

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9、腾讯视频推出小鹅农场,IP跨界玩出了新花样

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10、2020 CiGA Game Jam48小时游戏极限开发线上活动,报名开始

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11、《皇室战争》总收入突破 30 亿美元,国服占比6.8%

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12、《最强蜗牛》如何成为爆款?听听青瓷COO怎么说

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13、10年营销老兵「工作手记」:这么做游戏营销,职场少走两年弯路

专栏

14、单款游戏卖出136万套之后,这家国内厂商想广泛使用UE4

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15、7月第二批国产版号:共56款,祖龙UE4新游《梦想新大陆》过审,三七心动紫龙在列

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16、41家厂商77款产品暑期档大乱斗:游戏市场最残酷的Q3已然来临

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17、什么是创意?我们跟拍了育碧、Supercell、凉屋等游戏团队

专栏

18、日本市场机会窗口有多大?畅销Top 10国产手游已占据半壁江山

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19、字节跳动又带火了一家上市公司|一周动态

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20、这款以「傻X」自居的国产游戏,终于遭到了 Steam 的驱逐

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21、央视:满是黑科技的VR健身环,销量增长363%

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22、2020 bilibili游戏新品发布会将于7月31日举行

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23、传奇私服横行,法律风险知多少?最高判刑七年

专栏

24、300余人做了7年的《最后生还者2》,比起1代到底做错了哪?

专栏

25、《万国觉醒》国服9月23日公测,莉莉丝这款海外收入第一的SLG定档了

葡萄观察

26、传字节跳动引入原阿里全球电竞负责人,助力国际电竞布局

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27、海外头部休闲游戏观察:越南玩家最沉迷,德国、法国玩家最愿意付费

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28、中文在线开盘涨停:字节跳动又带火了一家上市公司

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29、祖龙娱乐上市首日大涨75%,你看懂它了吗?

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30、2020年H1手游出海:莉莉丝攻破了韩国市场,腾讯凭「吃鸡」实现制霸

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31、腾讯疑似欲斥资近5亿欧元,收购「超休闲游戏之王」Voodoo

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32、让50万玩家在游戏里逛展会,专玩骚套路的Devolver又回来了

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33、CF手游做了一个二次元玩法,结果成了它留存最高的新模式?

专栏

34、6月出海收入榜:《使命召唤手游》冲入前3,FunPlus 3款SLG跻身Top 15

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35、去年倒闭近2万家后,今年上半年日均新增逾百家游戏企业

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36、这群平均年龄30+的美术人,做出了畅销榜Top 2的年轻化三国

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37、这家曾为腾讯、网易、育碧提供美术支持的公司,完成千万级Pre-A轮融资

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38、上线首日畅销榜Top 10,动作起家的《龙之谷》为什么转向了大世界MMO?

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39、《剑与远征》日本畅销榜第6:莉莉丝又一次攻克「游戏孤岛」

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40、姚记科技2020上半年业绩预告:同比大涨440%-490%

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41、受职场行为不当指控影响,育碧首席创意官等三高管离职

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42、TapTap宣布独占的这款二次元游戏,到底有什么不一样?

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43、想不到,我人生中的第一辆劳斯莱斯居然来自一款游戏

葡萄观察

44、心动想成为任天堂?

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45、从姥姥带我打游戏说起:《硬核机甲》制作人自述人生历程

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46、不抽角色、不拯救世界、只休闲养老,这是一款反套路的二次元手游

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47、腾讯拟收购《星际战甲》开发商乐游科技,世纪华通退出

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48、腾讯VS老干妈事件,今天迎来大结局了

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49、《最后生还者2》疑似全网下架,或因「血腥暴力」被禁售

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50、Epic Games获索尼2.5亿美元战略投资,8年内估值翻21.6倍

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51、专访《最强蜗牛》团队:「我们只是刚好处于破圈的临界点」

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52、2020 Q2全球游戏市场收入190亿美元,创历史新高

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53、上市4周年,《精灵宝可梦GO》全球总收入突破36亿美元

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54、发行多款月流水数千万的卡牌后,这家厂商推出了一款妖尾IP卡牌

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55、2020游戏发行大困局

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56、6月发行商全球收入排名:灵犀互娱跻身前五,《最强蜗牛》开发商位居第94

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57、8月1日起无版号就下架!App Store再度加大版号审核力度

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58、买量市场这半年:产品荒严重,5月后近150家投放公司消失

专栏

59、《王者荣耀》国际版策划:被喷之后,我们学会了「不要教玩家打游戏」

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60、畅销Top 10被攻破之后,日本或成国产MMO的下一个战场

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61、获上海市委宣传部支持,中国游戏产业研究院落户上海

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62、新里程碑!《PUBG Mobile》《和平精英》总收入突破30亿美元

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63、《最后生还者2》开发者谈加班:一边通宵,一边等着游戏翻车

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64、快手加速游戏内容布局:公会入驻0门槛,最高分成可达62%

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65、盛趣游戏被诉侵害《热血传奇》相关权益,法院一审驳回

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66、上线一年后,《剑网3:指尖江湖》是怎么拿下畅销榜Top 3的?

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67、试水一年后,敖厂长为何离开西瓜独家签约B站?

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68、野路子厂商,正在疯狂薅着正版游戏的羊毛

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69、今年,清华大学首个「培养游戏制作人/策划的研究生专业」就要开课了

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70、腾讯与老干妈,下半年游戏圈的第一瓜|一周动态

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71、「这些广告太上头了」——买量手游的「连续剧」时代要来了

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72、腾讯游戏用研专家:如何挖掘用户真实反馈,提升项目成功率

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73、彭博社:索尼欲收购《星际战甲》母公司乐游科技

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74、触手直播疑似停服:官网和App已无法访问

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75、2020 Q2东南亚推广榜Top 10,中国厂商占了一半

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76、它助力《三国志幻想大陆》登上了畅销榜第三

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77、腾讯第一款自研CCG卡牌,选择了一个少有人尝试的细分方向

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78、腾讯在美国开设新工作室,面向下一代主机开发3A级开放世界游戏

海外

79、一文解读2020上半年全球手游广告投放情况

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80、海外首测之后,《英雄联盟手游》透露了哪些新信息?

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81、7月首批国产版号:共56款,腾讯网易完美三七在列

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82、苹果单日下架1470款游戏,这会是大规模清榜的前奏么?

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83、腾讯回应被骗:一言难尽,悬赏一千瓶老干妈求骗子线索

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84、我们试了试首款「腾讯旗舰级」UE4沙盘SLG手游

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85、在爆款缺席的ARPG市场,腾讯要用这个20年的经典系列搏一搏

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86、腾讯或因《QQ飞车》合作欠款起诉老干妈,对方称:腾讯被骗了!

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87、印度突然封禁3款国产游戏,游戏出海印度或需慎重

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88、中手游投资研发商寰宇九州 双方联手首款塔防游戏获腾讯独代

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89、TapTap 9.3分,这款“角色不抽卡”的二次元游戏即将在7月3日开启测试

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90、腾讯再度布局SLG,这次瞄准的是多文明历史题材

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91、专访制作人:耗时3年、虚幻4打造的《轩辕剑柒》能否重现往日荣光?

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92、对话腾讯马晓轶:用最顶尖的团队,寻求下一个突破式创新

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93、腾讯这个12年老牌IP又跨界了,不过这次画风有点不同

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94、塞尔达二手卡带价格疯涨,只因与肖战、王一博扯上了关系

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95、3天400万,《最后生还者2》刷新PS4独占游戏销售纪录

海外

96、腾讯公布了一款拥有沙盘大地图、像极了SLG的卡牌游戏

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97、前蓝港互动团队3年创业项目「小K动捕」,近日获千万级天使投资

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98、210分钟、40余款产品、1款主机技术DEMO,腾讯3A游戏元年要来了吗?

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99、刚刚公布的宝可梦新游,为何引起玩家这么大的反应?

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100、继《三国志・战略版》后,灵犀互娱推出了一款三国卡牌游戏

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最后更新于 3 分钟前