人民网 游戏频道

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1、游戏成新型跨文化传播平台

本报记者 康 岩

2、游戏助力拓展中国故事叙事空间

周 逵

3、系统漏洞多 网游“防沉迷”需多方努力

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4、到国外网络游戏公司赚大钱?小心被绑还骗钱

人民网

5、又一游戏直播平台停摆

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6、中国游戏产业研究院落户上海

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7、“打电竞属于就业”有助改变职业偏见

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8、《街头篮球》FSPL职业联赛上海开幕

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9、腾讯游戏升级未成年保护举措 扩大人脸识别技术应用

人民网

10、斗鱼虎牙殊途同归

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11、“吃鸡”外挂黑产上亿 游戏“寄生者”暴利何来

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12、任天堂30万账号被黑 还能愉快建岛吗

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13、《网络游戏术语》团体标准送审稿评审会在京召开

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14、电子游戏行业发展引热议 虚拟财产不“虚无”

胡挹工

15、抢占人工智能发展制高点

朱 珑

16、直播带货将有新规

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17、透过银幕,与童心童真对话

赵卫防

18、上海打击电信网络诈骗见成效

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19、动画作品更要有价值表达

宋 磊

20、未成年人网络打赏乱象该治了!

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21、全国人大代表郎奎平:发力“新基建” 推动数字经济发展

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22、未来产业:新引擎新动能

杨俊峰

23、青少年如何摆脱“网游漩涡”

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24、与B站用户“打”成一片《热血传奇怀旧版》不止怀旧

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25、网络动画《云游敦煌》 千年敦煌 向你走来

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26、最高法:未成年人游戏付费、直播“打赏” 可请求退还

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27、32位Win10将被逐步淘汰 微软未来只推这个版本

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28、搬上“云端”的博物馆:打破“次元壁”有多难?

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29、国产柔性屏迎来高增长

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30、警方起底网游交易骗局

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31、机器人小镇活力十足

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32、真实虚拟之间 体验多维度博物馆

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33、数字文化产业迎来广阔发展空间

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34、5G时代网络安全怎么保障?听运营商、专家怎么说

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35、你以后从爸妈那继承的 可能是游戏装备……

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36、腾讯旗下80款游戏将落实防沉迷新规

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37、云游戏“鲤鱼打挺”带动过气云手机翻红

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38、疫情促进人脸识别技术在日应用

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39、我国投入使用的北斗终端套数快速增长 2019年新增20%

胡喆

40、戴尔2020夏季新品发布 ALIENWARE、戴尔G系列新品全员亮相

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41、游戏限时不能光说不做

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42、中国电竞市场加入“千亿俱乐部” 女性用户比例激升至36%

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43、激活网游产业的文化属性

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44、一季度中国网民人均安装63款APP 你“拖后腿”了么

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45、力促数字经济 多地专项资金支持密集而至

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46、未来3年建3.4万个5G基站 上海“新基建”方案出炉

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47、一季度“互联网+文化”新业态逆势上行

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48、我国已建成5G基站19.8万个 套餐用户规模超5000万

人民网

49、2020年第十八届ChinaJoy展会将于7月31日在上海举办

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50、戴口罩如何快速解锁iPhone

人民网

51、网课热的冷思考:家长变助教 网课成网游

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52、全球创投风投网络大会将在青岛举办

人民网

53、AI将卫星“废片”变成高分辨率地图资源

人民网

54、一季度电商直播超400万场

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55、五一假期上海线上消费投诉占八成 网游等互联网服务类诉求升温

人民网

56、超脱二维阅读世界 声音产品带来科幻新体验

人民网

57、支撑“新基建”,数据中心应避免“为建而建”

人民网

58、苹果正式宣布将在6月22日举行WWDC 2020

人民网

59、文娱消费 云端真精彩

本报记者 齐志明 王 珏 季觉苏 蒋云龙

60、杭州线上举办动漫游戏产业交易会

江南

61、苹果回应网课期间小孩误购买现象:可以这样控制

吴涛

62、全球海拔最高5G基站开通 中国移动5G信号覆盖珠峰峰顶

刘育英

63、巨人网络回应间接持股海马云:属实

人民网

64、游戏战疫突显文化价值 保护未成年人是全行业的责任

胡挹工

65、刘春刚:游戏“出海”需企业和政府共同推进

人民网

66、天猫精灵高薪聘请河南话声模 日薪8000元

人民网

67、从云游戏到直播带货 斗鱼引发行业新一轮竞争

人民网

68、曙光云2020工业互联网研讨会:如何抓住“新基建”风口?

人民网

69、数字化生产生活新图景

刘 松

70、吴鑫鑫:游戏企业应积极参与疫情防控 承担社会责任

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71、网络诈骗盯上未成年人,预防不能简单“一刀切”

人民网

72、谭雁峰:危中寻机 企业在解决问题过程中收获宝贵经验

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73、伍涛:以游戏为传播载体 向世界讲好中国故事

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74、王彦恭:防止未成年人沉迷网络游戏 助力产业更快发展

人民网

75、广东一季度涉未成年人网游消费投诉预计超万件

许青青

76、鲁岩:加强游戏监管 政策支持助力中国游戏出海

人民网

77、“小哥哥我们一起玩个游戏” 竟然被骗2万余元

人民网

78、5G运营迎新突破 “快进”同时还要打牢基础

人民网

79、王迁唐:问题可在发展中得到解决 需厂家和玩家积极配合

人民网

80、防沉迷,青少年网络"防火墙"还不够硬核

人民网

81、张雷鸣:多研发精品游戏 促进游戏行业精品化发展

人民网

82、让原创图画书滋养更多孩子的童年

陈 晖

83、王旭东:游戏行业侵权问题应引起重视

人民网

84、打击跨境侵权、出台网游领域审判指引:中国发力维护知识产权

蔡敏婕 刘鹏 李姝徵

85、张巍:积极发挥游戏企业正能量 在危机中转型升级

人民网

86、利用电脑游戏能研究认知能力

人民网

87、陈创煌:游戏行业促文化事业发展 积极打造健康产业生态圈

人民网

88、报告称年轻人消费热情仍在 但开始理性消费

吴涛

89、韩帅:疫情对游戏行业或产生长期影响

人民网

90、高炼惇:游戏背后蕴含着文化属性 游戏企业应积极履行社会责任

人民网

91、版画里的民间风情

朱东君

92、工业和信息化部:五方面加快推动5G、工业互联网等新基建发展

人民网

93、工信部:3月份户均移动互联网接入流量达近12个月以来最高点

王希、董瑞丰

94、《山河枕》等IP启动影视化 这些漫画将改编真人剧?

人民网

95、《花千骨》“换皮”抄袭侵权 开发运营方需赔偿3000万

吴涛

96、音视频平台“套路深”

海外网 李雪钦

97、广东高院发布知识产权司法保护状况白皮书

索有为 黄慧辰 陈中山

98、短视频站上新风口

杨俊峰

99、广东茂名警方出动300名警力抓获53名游戏装备诈骗嫌犯

梁盛 赖碧怡

100、在这个游戏里,社恐和交际花都能找到自己的安全岛

人民网

最后更新于 7 分钟前